Strona główna
m (Skrót nazwy) |
m |
||
Line 4: | Line 4: | ||
== Co to jest AviSynth? == | == Co to jest AviSynth? == | ||
− | AviSynth (w skrócie ''AVS'') jest potężnym narzędziem przeznaczonym do obróbki wideo. Działa jako [[serwer klatek]], zapewniając możliwość natychmiastowej edycji bez potrzeby plików tymczasowych. | + | AviSynth (w skrócie '''AVS''') jest potężnym narzędziem przeznaczonym do obróbki wideo. Działa jako [[serwer klatek]], zapewniając możliwość natychmiastowej edycji bez potrzeby plików tymczasowych. |
Sam w sobie, AviSynth nie posiada interfejsu graficznego (GUI), polegając na skryptowaniu, które pozwala na zaawansowaną edycję nieliniową. Chociaż na pierwszy rzut oka może się to wydawać skomplikowane i mało intuicyjne, jest to bardzo dobra metoda zarządzania projektami w precyzyjny, spójny i łatwo powtarzalny sposób, dająca olbrzymie możliwości. Ponieważ tekstowe skrypty są przyswajalne przez ludzi, każdy projekt jest jednocześnie swoją dokumentacją. Użyty język skryptowy jest prosty, ale potężny, a z podstawowych operacji można stworzyć kompleksowe filtry, by z czasem uzyskać własny zestaw użytecznych i unikalnych efektów. | Sam w sobie, AviSynth nie posiada interfejsu graficznego (GUI), polegając na skryptowaniu, które pozwala na zaawansowaną edycję nieliniową. Chociaż na pierwszy rzut oka może się to wydawać skomplikowane i mało intuicyjne, jest to bardzo dobra metoda zarządzania projektami w precyzyjny, spójny i łatwo powtarzalny sposób, dająca olbrzymie możliwości. Ponieważ tekstowe skrypty są przyswajalne przez ludzi, każdy projekt jest jednocześnie swoją dokumentacją. Użyty język skryptowy jest prosty, ale potężny, a z podstawowych operacji można stworzyć kompleksowe filtry, by z czasem uzyskać własny zestaw użytecznych i unikalnych efektów. |
Revision as of 20:22, 2 June 2008
Pobierz | FAQ AviSynth | Domyślne filtry | Dodatkowe filtry - pobierz | forum Doom9 | Strona projektu | Opinie
Contents |
Co to jest AviSynth?
AviSynth (w skrócie AVS) jest potężnym narzędziem przeznaczonym do obróbki wideo. Działa jako serwer klatek, zapewniając możliwość natychmiastowej edycji bez potrzeby plików tymczasowych.
Sam w sobie, AviSynth nie posiada interfejsu graficznego (GUI), polegając na skryptowaniu, które pozwala na zaawansowaną edycję nieliniową. Chociaż na pierwszy rzut oka może się to wydawać skomplikowane i mało intuicyjne, jest to bardzo dobra metoda zarządzania projektami w precyzyjny, spójny i łatwo powtarzalny sposób, dająca olbrzymie możliwości. Ponieważ tekstowe skrypty są przyswajalne przez ludzi, każdy projekt jest jednocześnie swoją dokumentacją. Użyty język skryptowy jest prosty, ale potężny, a z podstawowych operacji można stworzyć kompleksowe filtry, by z czasem uzyskać własny zestaw użytecznych i unikalnych efektów.
Ciekawy? Będąc na tej stronie, możesz przeczytać więcej o AviSynth, przeszukać oficjalną dokumentację, i przejrzeć FAQ AviSynth. Lub po prostu przejdź do strony pobierań na SourceForge. AviSynth jest programem wolnym, otwartym i darmowym.
Użytkowanie
Nie znasz AviSynth? Zacznij od tego
- Pierwszy skrypt - przewodnik dla zupełnych nowicjuszy,
- Wprowadzenie do filtrów - instruktażowy przewodnik pozwalający zacząć przygodę z AviSynth.
- Przykłady skryptów - pokazują, jak to wszystko wygląda naprawdę.
- Problemy z twoimi skryptami i konfiguracją - oraz jak sobie z nimi radzić.
Filtry, dodatkowe pluginy, skryptowane funkcje oraz narzędzia
- Domyślne filtry - lista i oficjalne opisy umieszczonych w AviSynth filtrów, posortowane wg. kategorii.
- Dodatkowe filtry - dokumentacja pluginów i skryptowanych funkcji napisanych przez użytkowników do AviSynth 2.5x.
- Dodatkowe pluginy (stare) - dokumentacja pluginów do AviSynth 1.0x/2.0x (stare, ale niektóre wciąż używane).
- Kolekcja pluginów AviSynth, autorstwa WarpEnterprises.
- Targowisko funkcji - często używane funkcje.
- Narzędzia - lista graficznych, tekstowych, skryptowych i innych narzędzi związanych z AviSynth.
Składnia AviSynth
- Składnia AviSynth - oficjalna dokumentacja.
- Pluginy - jak je wczytywać (pluginy AviSynth, VirtualDub, VFAPI i w C), autowczytywanie i kolejność nazw.
- Zmienne skryptów - jak je deklarować i używać w skryptach.
- Operatory - dostępne operatory i relatywna kolejność.
- Funkcje użytkownika - jak je definiować i używać w skryptach.
- Przepływ sterowania - kontrola wykonywania instrukcji.
- Wbudowane funkcje - gotowe funkcje, do użycia w skryptach.
- Właściwości klipu - funkcje zwracające właściwość klipu.
- Środowisko runtime - skryptowanie na bazie klatek.
- Dokumentacja skryptowania - wykracza poza podstawy.
- Model wykonywania skryptu - To, co dzieje się od wczytania skryptu do uzyskania obrazu wideo, a czego ty nie widzisz. Graf filtrów. Zakres i czas działania zmiennych. Wykorzystanie skryptów runtime.
- Funkcje użytkownika - jak w sposób efektywny pisać i wywoływać zdefiniowane przez siebie funkcje skryptowe. Pospolite błędy, których należy unikać. Sposoby organizacji twoich funkcji, tworzenie bibliotek funkcji, i dużo więcej.
- Instrukcje blokowe - tworzenie bloków instrukcji w AviSynth.
- Tablice - używanie tablic do operowania na całych zestawach danych za jednym zamachem.
- Skryptowanie runtime - jak wyzwolić moc filtrów runtime i stworzyć kompleksowe skrypty, zdolne do interesujących (i efektywnych w wykorzystaniu pamięci/prędkości) operacji edycji/przetwarzania.
FAQ, przewodniki i zaawansowane zagadnienia
- FAQ AviSynth - odpowiedzi na wiele często spotykanych pytań.
- Format obrazu - wprowadzenie do formatów obrazu (aspect ratio - DAR, PAR, SAR), skalowanie rozdzielczości klipu.
- Przewodniki - wskazówki dotyczące konkretnych rodzajów konwersji i pospolitych zadań.
- Zagadnienia zaawansowane - o takich rzeczach, jak: błędne próbkowanie chromy, konwersja kolorów, wideo hybrydowe, kompensacja ruchu i inne.
Rozwój programu
- Chcesz zaoferować pomoc?
- Oficjalna strona projektu na SourceForge (nieaktualna, ale może zawierać informacje jeszcze nie przeniesione do tej wiki).
- Naucz się kompilować AviSynth i jego pluginy.
- SDK - programowanie pluginów AviSynth.
- Forum developerskie AviSynth.
- Coraz dłuższa lista zmian.
- Informacje o pracach nad AviSynth v3 (który będzie niezależny od systemu operacyjnego).
Prawa autorskie
Prawa do dokumentacji AviSynth są zastrzeżone. Copyright (c) 2002-2007 AviSynth developers and contributors.
Od 5 listopada 2007, niniejsza dokumentacja jest dostępna na warunkach licencji Creative Commons Uznanie autorstwa-Na tych samych warunkach 3.0 (skracanej "CC BY-SA 3.0"), zobacz także pełne warunki. Więcej informacji możesz znaleźć tutaj.