Strona główna

From Avisynth wiki
(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
(Redirecting to Main Page/pl)
(Przywrócona wersja użytkownika o numerze IP 83.13.179.174 z 13:32, 5 cze 2008; please read Talk:Current_events#Localization_page_names)
Line 1: Line 1:
#REDIRECT [[Main Page/pl]]
+
<p style="clear:both; margin-top:-3px; margin-bottom: 1em; font-variant: small-caps; text-align: center; font-size: 105%;"><!-- These should be fundamental categories -->
 +
[http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=57023 Pobierz] | [[FAQ AviSynth]] | [[Domyślne filtry]] | [[Dodatkowe filtry]] - [http://www.avisynth.org/warpenterprises/ pobierz] | [http://forum.doom9.org/forumdisplay.php?s=&forumid=33 forum Doom9] | [http://sourceforge.net/projects/avisynth2/ Strona projektu] | [[Opinie]]</p>
 +
 
 +
== Co to jest AviSynth? ==
 +
 
 +
AviSynth (w skrócie '''AVS''') jest potężnym narzędziem przeznaczonym do obróbki wideo. Działa jako [[serwer klatek]], zapewniając możliwość natychmiastowej edycji bez potrzeby tworzenia plików tymczasowych.
 +
 
 +
Sam w sobie, AviSynth nie posiada interfejsu graficznego (GUI), polegając na skryptowaniu, które pozwala na zaawansowaną edycję nieliniową. Chociaż na pierwszy rzut oka może się to wydawać skomplikowane i mało intuicyjne, jest to bardzo dobra metoda zarządzania projektami w precyzyjny, spójny i łatwo powtarzalny sposób, dająca olbrzymie możliwości. Ponieważ tekstowe skrypty są przyswajalne przez ludzi, każdy projekt jest jednocześnie swoją dokumentacją. Użyty język skryptowy jest prosty, ale potężny, a z podstawowych operacji można stworzyć kompleksowe filtry, by z czasem uzyskać własny zestaw użytecznych i unikalnych efektów.
 +
 
 +
Ciekawy? Będąc na tej stronie, możesz przeczytać [[więcej o AviSynth]], przeszukać oficjalną [[Domyślne filtry|dokumentację]], i przejrzeć [[FAQ AviSynth]]. Lub po prostu przejdź do [http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=57023 strony pobierań] na [[SourceForge/pl|SourceForge]]. AviSynth jest programem wolnym, otwartym i darmowym.
 +
 
 +
== Użytkowanie ==
 +
 
 +
=== Nie znasz AviSynth? Zacznij od tego ===
 +
 
 +
* [[Pierwszy skrypt]] - przewodnik dla zupełnych nowicjuszy,
 +
* [[Wprowadzenie do filtrów]] - instruktażowy przewodnik pozwalający zacząć przygodę z AviSynth.
 +
* [[Przykłady skryptów]] - pokazują, jak to wszystko wygląda naprawdę.
 +
* [[Problemy]] z twoimi skryptami i konfiguracją - oraz jak sobie z nimi radzić.
 +
 
 +
=== Filtry, dodatkowe pluginy, skryptowane funkcje oraz narzędzia ===
 +
 
 +
* [[Domyślne filtry]] - lista i oficjalne opisy umieszczonych w AviSynth filtrów, posortowane wg. kategorii.
 +
* [[Dodatkowe filtry]] - dokumentacja pluginów i skryptowanych funkcji napisanych przez użytkowników do AviSynth 2.5x.
 +
* [[Dodatkowe pluginy, stare|Dodatkowe pluginy (stare)]] - dokumentacja pluginów do AviSynth 1.0x/2.0x (stare, ale niektóre wciąż używane).
 +
* [http://www.avisynth.org/warpenterprises/ Kolekcja pluginów AviSynth], autorstwa WarpEnterprises.
 +
* [[Targowisko funkcji]] - często używane funkcje.
 +
* [[Narzędzia]] - lista graficznych, tekstowych, skryptowych i innych narzędzi związanych z AviSynth.
 +
 
 +
=== Składnia AviSynth ===
 +
 
 +
* [[Składnia AviSynth]] - oficjalna dokumentacja.
 +
** [[Pluginy]] - jak je wczytywać (pluginy AviSynth, [http://www.virtualdub.org/ VirtualDub], VFAPI i w C), autowczytywanie i kolejność nazw.
 +
** [[Zmienne skryptów]] - jak je deklarować i używać w skryptach.
 +
** [[Operatory]] - dostępne operatory i relatywna kolejność.
 +
** [[Funkcje użytkownika]] - jak je definiować i używać w skryptach.
 +
** [[Przepływ sterowania]] - kontrola wykonywania instrukcji.
 +
** [[Wbudowane funkcje]] - gotowe funkcje, do użycia w skryptach.
 +
** [[Właściwości klipu]] - funkcje zwracające właściwość klipu.
 +
** [[Środowisko runtime]] - skryptowanie na bazie klatek.
 +
* [[Dokumentacja skryptowania]] - wykracza poza podstawy.
 +
** [[Model wykonywania skryptu]] - To, co dzieje się od wczytania skryptu do uzyskania obrazu wideo, a czego ty nie widzisz. Graf filtrów. Zakres i czas działania zmiennych. Wykorzystanie skryptów runtime.
 +
** [[Funkcje użytkownika]] - jak w sposób efektywny pisać i wywoływać zdefiniowane przez siebie funkcje skryptowe. Pospolite błędy, których należy unikać. Sposoby organizacji twoich funkcji, tworzenie bibliotek funkcji, i dużo więcej.
 +
** [[Instrukcje blokowe]] - tworzenie bloków instrukcji w AviSynth.
 +
** [[Tablice]] - używanie tablic do operowania na całych zestawach danych za jednym zamachem.
 +
** [[Skryptowanie runtime]] - jak wyzwolić moc filtrów runtime i stworzyć kompleksowe skrypty, zdolne do interesujących (i efektywnych w wykorzystaniu pamięci/prędkości) operacji edycji/przetwarzania.
 +
 
 +
=== FAQ, przewodniki i zaawansowane zagadnienia ===
 +
 
 +
* [[FAQ AviSynth]] - odpowiedzi na wiele często spotykanych pytań.
 +
* [[Format obrazu]] - wprowadzenie do formatów obrazu (''aspect ratio'' - DAR, PAR, SAR), skalowanie rozdzielczości klipu.
 +
* [[Przewodniki]] - wskazówki dotyczące konkretnych rodzajów konwersji i pospolitych zadań.
 +
* [[Zagadnienia zaawansowane]] - o takich rzeczach, jak: błędne próbkowanie chromy, konwersja kolorów, wideo hybrydowe, kompensacja ruchu i inne.
 +
 
 +
== Rozwój programu ==
 +
 
 +
* Chcesz zaoferować [[pomoc]]?
 +
* Oficjalna [http://www.avisynth.org/SourceForge strona projektu na SourceForge] (nieaktualna, ale może zawierać informacje jeszcze nie przeniesione do tej wiki).
 +
* Naucz się [[Kompilacja AviSynth|kompilować AviSynth]] i jego pluginy.
 +
* [[AviSynth SDK/pl|SDK]] - programowanie pluginów AviSynth.
 +
* [http://forum.doom9.org/forumdisplay.php?s=&forumid=69 Forum developerskie AviSynth].
 +
* Coraz dłuższa [[Changelist/pl|lista zmian]].
 +
* Informacje o pracach nad [[AviSynth v3]] (który będzie niezależny od systemu operacyjnego).
 +
 
 +
== Prawa autorskie ==
 +
 
 +
Prawa do dokumentacji AviSynth są zastrzeżone.
 +
Copyright (c) 2002-2007 AviSynth developers and contributors.
 +
 
 +
Od 5 listopada 2007, niniejsza dokumentacja jest dostępna na warunkach [http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/deed.pl licencji Creative Commons Uznanie autorstwa-Na tych samych warunkach 3.0] (skracanej "CC BY-SA 3.0"), zobacz także [http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/legalcode pełne warunki]. Więcej informacji możesz znaleźć [[AviSynth:Copyrights/pl|tutaj]].

Revision as of 22:56, 19 July 2008

Pobierz | FAQ AviSynth | Domyślne filtry | Dodatkowe filtry - pobierz | forum Doom9 | Strona projektu | Opinie

Contents

Co to jest AviSynth?

AviSynth (w skrócie AVS) jest potężnym narzędziem przeznaczonym do obróbki wideo. Działa jako serwer klatek, zapewniając możliwość natychmiastowej edycji bez potrzeby tworzenia plików tymczasowych.

Sam w sobie, AviSynth nie posiada interfejsu graficznego (GUI), polegając na skryptowaniu, które pozwala na zaawansowaną edycję nieliniową. Chociaż na pierwszy rzut oka może się to wydawać skomplikowane i mało intuicyjne, jest to bardzo dobra metoda zarządzania projektami w precyzyjny, spójny i łatwo powtarzalny sposób, dająca olbrzymie możliwości. Ponieważ tekstowe skrypty są przyswajalne przez ludzi, każdy projekt jest jednocześnie swoją dokumentacją. Użyty język skryptowy jest prosty, ale potężny, a z podstawowych operacji można stworzyć kompleksowe filtry, by z czasem uzyskać własny zestaw użytecznych i unikalnych efektów.

Ciekawy? Będąc na tej stronie, możesz przeczytać więcej o AviSynth, przeszukać oficjalną dokumentację, i przejrzeć FAQ AviSynth. Lub po prostu przejdź do strony pobierań na SourceForge. AviSynth jest programem wolnym, otwartym i darmowym.

Użytkowanie

Nie znasz AviSynth? Zacznij od tego

Filtry, dodatkowe pluginy, skryptowane funkcje oraz narzędzia

Składnia AviSynth

  • Składnia AviSynth - oficjalna dokumentacja.
  • Dokumentacja skryptowania - wykracza poza podstawy.
    • Model wykonywania skryptu - To, co dzieje się od wczytania skryptu do uzyskania obrazu wideo, a czego ty nie widzisz. Graf filtrów. Zakres i czas działania zmiennych. Wykorzystanie skryptów runtime.
    • Funkcje użytkownika - jak w sposób efektywny pisać i wywoływać zdefiniowane przez siebie funkcje skryptowe. Pospolite błędy, których należy unikać. Sposoby organizacji twoich funkcji, tworzenie bibliotek funkcji, i dużo więcej.
    • Instrukcje blokowe - tworzenie bloków instrukcji w AviSynth.
    • Tablice - używanie tablic do operowania na całych zestawach danych za jednym zamachem.
    • Skryptowanie runtime - jak wyzwolić moc filtrów runtime i stworzyć kompleksowe skrypty, zdolne do interesujących (i efektywnych w wykorzystaniu pamięci/prędkości) operacji edycji/przetwarzania.

FAQ, przewodniki i zaawansowane zagadnienia

  • FAQ AviSynth - odpowiedzi na wiele często spotykanych pytań.
  • Format obrazu - wprowadzenie do formatów obrazu (aspect ratio - DAR, PAR, SAR), skalowanie rozdzielczości klipu.
  • Przewodniki - wskazówki dotyczące konkretnych rodzajów konwersji i pospolitych zadań.
  • Zagadnienia zaawansowane - o takich rzeczach, jak: błędne próbkowanie chromy, konwersja kolorów, wideo hybrydowe, kompensacja ruchu i inne.

Rozwój programu

Prawa autorskie

Prawa do dokumentacji AviSynth są zastrzeżone. Copyright (c) 2002-2007 AviSynth developers and contributors.

Od 5 listopada 2007, niniejsza dokumentacja jest dostępna na warunkach licencji Creative Commons Uznanie autorstwa-Na tych samych warunkach 3.0 (skracanej "CC BY-SA 3.0"), zobacz także pełne warunki. Więcej informacji możesz znaleźć tutaj.

Personal tools