Strona główna

From Avisynth wiki
(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
m (26 revisions)
 
(16 intermediate revisions by 6 users not shown)
Line 1: Line 1:
<p style="clear:both; margin-top:-3px; margin-bottom: 1em; font-variant: small-caps; text-align: center; font-size: 105%;"><!-- These should be fundamental categories -->  
+
<p style="clear:both; margin-top:-3px; margin-bottom: 1em; font-variant: small-caps; text-align: center; font-size: 105%;">
[http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=57023 Pobierz] | [[FAQ AviSynth]] | [[Internal filters|Domyślne filtry]] | [[External filters|Dodatkowe filtry]] - [http://www.avisynth.org/warpenterprises/ pobierz] | [http://forum.doom9.org/forumdisplay.php?s=&forumid=33 forum Doom9] | [http://sourceforge.net/projects/avisynth2/ Strona projektu] | [[Feedback|Opinie]]</p>
+
[http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=57023 Pobierz] | [[Najczęściej zadawane pytania|FAQ AviSynth]] | [[Domyślne filtry]] | [[Dodatkowe filtry]] - [http://www.avisynth.org/warpenterprises/ pobierz] | [http://forum.doom9.org/forumdisplay.php?s=&forumid=33 forum Doom9] | [http://sourceforge.net/projects/avisynth2/ Strona projektu] | [[Opinie]]</p>
  
 
== Co to jest AviSynth? ==
 
== Co to jest AviSynth? ==
Line 8: Line 8:
 
Sam w sobie, AviSynth nie posiada interfejsu graficznego (GUI), polegając na skryptowaniu, które pozwala na zaawansowaną edycję nieliniową. Chociaż na pierwszy rzut oka może się to wydawać skomplikowane i mało intuicyjne, jest to bardzo dobra metoda zarządzania projektami w precyzyjny, spójny i łatwo powtarzalny sposób, dająca olbrzymie możliwości. Ponieważ tekstowe skrypty są przyswajalne przez ludzi, każdy projekt jest jednocześnie swoją dokumentacją. Użyty język skryptowy jest prosty, ale potężny, a z podstawowych operacji można stworzyć kompleksowe filtry, by z czasem uzyskać własny zestaw użytecznych i unikalnych efektów.
 
Sam w sobie, AviSynth nie posiada interfejsu graficznego (GUI), polegając na skryptowaniu, które pozwala na zaawansowaną edycję nieliniową. Chociaż na pierwszy rzut oka może się to wydawać skomplikowane i mało intuicyjne, jest to bardzo dobra metoda zarządzania projektami w precyzyjny, spójny i łatwo powtarzalny sposób, dająca olbrzymie możliwości. Ponieważ tekstowe skrypty są przyswajalne przez ludzi, każdy projekt jest jednocześnie swoją dokumentacją. Użyty język skryptowy jest prosty, ale potężny, a z podstawowych operacji można stworzyć kompleksowe filtry, by z czasem uzyskać własny zestaw użytecznych i unikalnych efektów.
  
Ciekawy? Będąc na tej stronie, możesz przeczytać [[więcej o AviSynth]], przeszukać oficjalną [[Domyślne filtry|dokumentację]], i przejrzeć [[FAQ AviSynth]]. Lub po prostu przejdź do [http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=57023 strony pobierań] na [[SourceForge/pl|SourceForge]]. AviSynth jest programem wolnym, otwartym i darmowym.
+
Ciekawy? Będąc na tej stronie, możesz przeczytać [[więcej o AviSynth]], przeszukać oficjalną [[Domyślne filtry|dokumentację]], i przejrzeć [[FAQ AviSynth/pl|FAQ AviSynth]]. Lub po prostu przejdź do [http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=57023 strony pobierań] na [[SourceForge/pl|SourceForge]]. AviSynth jest programem wolnym, otwartym i darmowym.
  
 
== Użytkowanie ==
 
== Użytkowanie ==
Line 15: Line 15:
  
 
* [[Pierwszy skrypt]] - przewodnik dla zupełnych nowicjuszy,
 
* [[Pierwszy skrypt]] - przewodnik dla zupełnych nowicjuszy,
* [[Wprowadzenie do filtrów]] - instruktażowy przewodnik pozwalający zacząć przygodę z AviSynth.
+
* [[Wprowadzenie do filtrów]] - instruktażowy przewodnik, dzięki któremu zaczniesz przygodę z AviSynth.
 
* [[Przykłady skryptów]] - pokazują, jak to wszystko wygląda naprawdę.
 
* [[Przykłady skryptów]] - pokazują, jak to wszystko wygląda naprawdę.
 
* [[Problemy]] z twoimi skryptami i konfiguracją - oraz jak sobie z nimi radzić.
 
* [[Problemy]] z twoimi skryptami i konfiguracją - oraz jak sobie z nimi radzić.
Line 48: Line 48:
 
=== FAQ, przewodniki i zaawansowane zagadnienia ===
 
=== FAQ, przewodniki i zaawansowane zagadnienia ===
  
* [[FAQ AviSynth]] - odpowiedzi na wiele często spotykanych pytań.
+
* [[Najczęściej zadawane pytania|FAQ AviSynth]] - odpowiedzi na wiele często spotykanych pytań.
 
* [[Format obrazu]] - wprowadzenie do formatów obrazu (''aspect ratio'' - DAR, PAR, SAR), skalowanie rozdzielczości klipu.
 
* [[Format obrazu]] - wprowadzenie do formatów obrazu (''aspect ratio'' - DAR, PAR, SAR), skalowanie rozdzielczości klipu.
 
* [[Przewodniki]] - wskazówki dotyczące konkretnych rodzajów konwersji i pospolitych zadań.
 
* [[Przewodniki]] - wskazówki dotyczące konkretnych rodzajów konwersji i pospolitych zadań.
Line 56: Line 56:
  
 
* Chcesz zaoferować [[pomoc]]?
 
* Chcesz zaoferować [[pomoc]]?
* Oficjalna [http://www.avisynth.org/SourceForge strona projektu na SourceForge] (nieaktualna, ale może zawierać informacje jeszcze nie przeniesione do tej wiki).
+
* Oficjalna [http://sourceforge.net/projects/avisynth2/ strona projektu na SourceForge] (nieaktualna, ale może zawierać informacje jeszcze nie przeniesione do tej wiki).
 
* Naucz się [[Kompilacja AviSynth|kompilować AviSynth]] i jego pluginy.
 
* Naucz się [[Kompilacja AviSynth|kompilować AviSynth]] i jego pluginy.
 
* [[AviSynth SDK/pl|SDK]] - programowanie pluginów AviSynth.
 
* [[AviSynth SDK/pl|SDK]] - programowanie pluginów AviSynth.
Line 68: Line 68:
 
Copyright (c) 2002-2007 AviSynth developers and contributors.
 
Copyright (c) 2002-2007 AviSynth developers and contributors.
  
Od 5 listopada 2007, niniejsza dokumentacja jest dostępna na warunkach [http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/deed.pl licencji Creative Commons Uznanie autorstwa-Na tych samych warunkach 3.0] (skracanej "CC BY-SA 3.0", zobacz także [http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/legalcode pełne warunki]). Więcej informacji możesz znaleźć [[Avisynth:Copyrights|tutaj]].
+
Od 5 listopada 2007, niniejsza dokumentacja jest dostępna na warunkach [http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/deed.pl licencji Creative Commons Uznanie autorstwa-Na tych samych warunkach 3.0] (skracanej "CC BY-SA 3.0"), zobacz także [http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/legalcode pełne warunki]. Więcej informacji możesz znaleźć [[AviSynth:Copyrights/pl|tutaj]].
 +
 
 +
[[Category:Polish pages]]

Latest revision as of 20:50, 18 July 2013

Pobierz | FAQ AviSynth | Domyślne filtry | Dodatkowe filtry - pobierz | forum Doom9 | Strona projektu | Opinie

Contents

[edit] Co to jest AviSynth?

AviSynth (w skrócie AVS) jest potężnym narzędziem przeznaczonym do obróbki wideo. Działa jako serwer klatek, zapewniając możliwość natychmiastowej edycji bez potrzeby tworzenia plików tymczasowych.

Sam w sobie, AviSynth nie posiada interfejsu graficznego (GUI), polegając na skryptowaniu, które pozwala na zaawansowaną edycję nieliniową. Chociaż na pierwszy rzut oka może się to wydawać skomplikowane i mało intuicyjne, jest to bardzo dobra metoda zarządzania projektami w precyzyjny, spójny i łatwo powtarzalny sposób, dająca olbrzymie możliwości. Ponieważ tekstowe skrypty są przyswajalne przez ludzi, każdy projekt jest jednocześnie swoją dokumentacją. Użyty język skryptowy jest prosty, ale potężny, a z podstawowych operacji można stworzyć kompleksowe filtry, by z czasem uzyskać własny zestaw użytecznych i unikalnych efektów.

Ciekawy? Będąc na tej stronie, możesz przeczytać więcej o AviSynth, przeszukać oficjalną dokumentację, i przejrzeć FAQ AviSynth. Lub po prostu przejdź do strony pobierań na SourceForge. AviSynth jest programem wolnym, otwartym i darmowym.

[edit] Użytkowanie

[edit] Nie znasz AviSynth? Zacznij od tego

[edit] Filtry, dodatkowe pluginy, skryptowane funkcje oraz narzędzia

[edit] Składnia AviSynth

  • Składnia AviSynth - oficjalna dokumentacja.
  • Dokumentacja skryptowania - wykracza poza podstawy.
    • Model wykonywania skryptu - To, co dzieje się od wczytania skryptu do uzyskania obrazu wideo, a czego ty nie widzisz. Graf filtrów. Zakres i czas działania zmiennych. Wykorzystanie skryptów runtime.
    • Funkcje użytkownika - jak w sposób efektywny pisać i wywoływać zdefiniowane przez siebie funkcje skryptowe. Pospolite błędy, których należy unikać. Sposoby organizacji twoich funkcji, tworzenie bibliotek funkcji, i dużo więcej.
    • Instrukcje blokowe - tworzenie bloków instrukcji w AviSynth.
    • Tablice - używanie tablic do operowania na całych zestawach danych za jednym zamachem.
    • Skryptowanie runtime - jak wyzwolić moc filtrów runtime i stworzyć kompleksowe skrypty, zdolne do interesujących (i efektywnych w wykorzystaniu pamięci/prędkości) operacji edycji/przetwarzania.

[edit] FAQ, przewodniki i zaawansowane zagadnienia

  • FAQ AviSynth - odpowiedzi na wiele często spotykanych pytań.
  • Format obrazu - wprowadzenie do formatów obrazu (aspect ratio - DAR, PAR, SAR), skalowanie rozdzielczości klipu.
  • Przewodniki - wskazówki dotyczące konkretnych rodzajów konwersji i pospolitych zadań.
  • Zagadnienia zaawansowane - o takich rzeczach, jak: błędne próbkowanie chromy, konwersja kolorów, wideo hybrydowe, kompensacja ruchu i inne.

[edit] Rozwój programu

[edit] Prawa autorskie

Prawa do dokumentacji AviSynth są zastrzeżone. Copyright (c) 2002-2007 AviSynth developers and contributors.

Od 5 listopada 2007, niniejsza dokumentacja jest dostępna na warunkach licencji Creative Commons Uznanie autorstwa-Na tych samych warunkach 3.0 (skracanej "CC BY-SA 3.0"), zobacz także pełne warunki. Więcej informacji możesz znaleźć tutaj.

Personal tools