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== Qu'est-ce qu'AviSynth? ==
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== Qu’est-ce qu’AviSynth ? ==
  
AviSynth est un puissant outil video pour la "post-production". Il fournit un nombre quasi ilimitée de moyen d'édition  et de traitement videos. AviSynth travaille comme [[frameserver|Serveur d'images]], procurant une édition immédiate sans nécessiter de fichiers temporaires.
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AviSynth est un puissant outil vidéo pour la postproduction. Il fournit un nombre quasi illimité de moyens d’édition et de traitement vidéo. AviSynth fonctionne en tant que [[Frameserver|serveur d’images]], procurant une édition immédiate sans nécessiter de fichiers temporaires.
  
AviSynth, lui-même ne fournit pas d'interface graphique (GUI), il est plutôt basé sur un sytème de "script" qui permet l'édition non linéaire avancé. Bien que ça puisse paraître ardu et non intuitif au premier abord, c'est remarcablement puissant et permet de gérer des projets de façon très précise, consistante, et de façon reproductible. Puisque que les "Script" sont humainement lisibles, les projets deviennent documentés par eux-même. Les langage "script" est simple et déja puissant, et des filtres complexes peuvent être créer à partir d'opération simple pour développer une palette sophistiquée d'effet utiles et uniques.
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AviSynth lui-même ne propose pas d’environnement graphique (GUI), mais se base à la place sur un système de scripts qui permet une édition non linéaire avancée. Bien que cela puisse paraître ardu et non intuitif au premier abord, c’est un outil remarquablement puissant qui permet de gérer des projets de façon très précise, consistante et reproductible. Puisque les scripts à base de texte sont humainement lisibles, les projets deviennent documentés d’eux-mêmes. Le langage de script est simple mais puissant, et des filtres complexes peuvent être créés à partir d’opérations simples afin de développer une palette sophistiquée d’effets utiles et uniques.
  
Interesté? Sur ce site, vous pouvez lire [[more about AviSynth]], Cherchez sur le site officiel [[Internal filters|AviSynth manual]], et balayez l'[[AviSynth FAQ|Foire aux questions Avisynth]]. Ou vous pouvez passer directement à [http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=57023 page de téléchargement] sur [http://www.avisynth.org/SourceForge SourceForge]. AviSynth est un logiciel libre et gratuit.
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Intéressé ? Sur ce site, vous pouvez en lire [[More about AviSynth|plus sur AviSynth]], chercher dans le [[Internal filters|manuel AviSynth]] officiel, et parcourir la [[AviSynth FAQ|FAQ d’AviSynth]]. Ou vous pouvez passer directement à la [http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=57023 page de téléchargement] sur [http://www.avisynth.org/SourceForge SourceForge]. AviSynth est un logiciel ''Open Source'' et gratuit.
  
Si vous avez juste un peut de temps disponible en ligne vous pouvez [[Wiki snapshot|télécharger un appercu]] du site. (L'aperĉu est généré manuellement, elle n'est donc pas toujours à jour!).
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Si vous n’avez que peu de temps disponible en ligne, vous pouvez [[Wiki snapshot|télécharger une copie]] de ce site. (La copie est générée manuellement, elle ne sera donc pas toujours à jour !)
  
== Usage ==
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== Utilisation ==
  
=== Nouveau à AviSynth - Débutez ici ===
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=== Débuter avec AviSynth – c’est ici ===
  
* [[first script|Votre premier "script"]] - Un guide pour les complètement novices.
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* [[First script|Votre premier script]] Un guide pour les plus novices.
* [[Filter introduction]] - Un guide d'introduction pour débuter avec AviSynth.
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* [[Filter introduction|Présentation des filtres]] Un guide de présentation pour débuter avec AviSynth.
* [[Script examples]] - Examples assortis pour mélanger toutes sortes de choses ensemble dans le monde réel.
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* [[Script examples|Exemples de scripts]] – Assortiment d’exemples pour se débrouiller dans la vie.
* Quelques guides expliquant les possibilitées de base d'AviSynth:
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* Quelques guides détaillant les possibilités de base d’AviSynth :
** [http://www.doom9.org/capture/postprocessing_avisynth.html Guide pour la Capture analogique]. La partie d'AviSynth du guide de capture concerne ce en quoi les filtres peuvent être utilisés pour rehausser la qualité de la capture. Il discute de choses comme le déentrelacement, la réduction du bruit, le découpage de fenêtre, le redimentionnement du câdre et l'ajustement des couleurs. Tout ce qui est réellement utile d'apprendre sur les capacité d'AviSynth de façon shématique.
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** [http://www.doom9.org/capture/postprocessing_avisynth.html Guide pour la capture analogique]. La partie sur AviSynth du guide de capture concerne les utilisations possibles des filtres pour rehausser la qualité de la capture. Il traite de choses comme le désentrelacement, la réduction du bruit, le recadrage, le redimensionnement ou l’ajustement des couleurs, ce qui le rend vraiment utile pour en savoir plus sur les capacités d’AviSynth de manière schématique.
** [http://www.animemusicvideos.org/guides/avtech/avisyntha.html Introduction à AviSynth suranimemusicvideos.org]. Un guide de base sur le dé-entrelacement, le redimentionnement et d'autres tâches de base.
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** [http://www.animemusicvideos.org/guides/avtech/avisyntha.html Présentation d’AviSynth sur AnimeMusicVideos.org]. Un guide basique sur le désentrelacement, le redimensionnement et d’autres tâches de base.
** [http://www.animemusicvideos.org/guides/avtech/avspostqual.html Introduction de base  aux filtres AviSynth de animemusicvideos.org]. Un guide de base sur l'adoucissement, et l'élimiation d'arc en ciel, l'éclaircissement, l'ajustement des couleurs et d'autres tâches de base.
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** [http://www.animemusicvideos.org/guides/avtech/avspostqual.html Présentation des filtres AviSynth de base sur AnimeMusicVideos.org]. Un guide basique sur l’adoucissement, l’élimination des arcs-en-ciel, le renforcement des contours, l’ajustement des couleurs et d’autres tâches de base.
* [[Troubleshooting|"Troubleshootez"]] vos "scripts" et la configuration.
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* [[Troubleshooting|Résolution des problèmes]] de scripts et de configuration.
  
=== Filtre, "plugins" externes, fonctions et utilitaires "script" ===
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=== Filtres, modules externes, fonctions de scripts et utilitaires ===
  
* [[Internal filters|filtres internes]] - La liste officiel et la description des filtres inclus, organisés en catégories.
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* [[Internal filters|Filtres internes]] La liste et les descriptions officielles des filtres inclus, triées par catégories.
* [[External plugins|"Plugins" externes]] - Documentation sur les "plugins" d'AviSynth v2.5x.
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* [[External plugins|Modules externes]] Documentation des modules d’AviSynth v2.5x.
** [[External plugins old|"Plugins" externes]] - Documentation sur les "Plugins" d'AviSynth v1.0x/v2.0x (Anciens "plugins", mais quelques-uns sont toujours en usages par des personnes).
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** [[External plugins old|Anciens modules externes]] Documentation des modules d’AviSynth v1.0x/v2.0x (modules anciens, mais quelques-uns sont toujours utilisés par certaines personnes).
* [http://www.avisynth.org/warpenterprises/ Collection de "Plugins" AviSynth] organisée en "WarpEnterprises".
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* [http://www.avisynth.org/warpenterprises/ Collection de modules AviSynth] organisée par WarpEnterprises.
* [[Shared functions|Fonctions partagées]] - Fonction de "Script" souvent utilisées.
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* [[Shared functions|Fonctions partagées]] – Fonctions de scripts utilisées couramment.
* [[Utilities|Utilitaires]] - Une liste d'interfaces graphiques, lignes de commande , traitement en lot (batch) et autres utilitaires en rapport avec AviSynth.
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* [[Utilities|Utilitaires]] Une liste d’environnements graphiques, d’utilitaires en ligne de commande, de traitement par lots et d’autres utilitaires en rapport avec AviSynth.
  
 
=== Syntaxe AviSynth ===
 
=== Syntaxe AviSynth ===
  
* [[AviSynth Syntax|Syntaxe AviSynth]] - La documentation de référence officielle.
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* [[AviSynth Syntax|Syntaxe AviSynth]] La documentation de référence officielle.
** [[Script variables|variables "Script"]]
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** [[Script variables|Variables de scripts]]
 
** [[Operators|Opérateurs]]
 
** [[Operators|Opérateurs]]
** [[Script functions|Fonctions "script"]]
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** [[Script functions|Fonctions de scripts]]
** [[Clip properties|Propriétées Clip]]
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** [[Clip properties|Propriétés de clips]]
** [[non-clip functions|Fonctions]] qui ne retourne rien d'autre qu'un clip (int, float, bool, string, etc...)
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** [[Non-clip functions|Fonctions]] qui retournent tout sauf un clip (''int'', ''float'', ''bool'', ''string'', etc.).
* [[Block statements|Bloques de déclaration]] sont des outils pour regrouper des ensembles d'opérations qui doivent être appliqué ensemble sous certaines conditions.
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* Les [[Block statements|blocs d’instructions]] sont des outils pratiques pour regrouper des ensembles d’opérations devant être appliquées ensemble sous certaines conditions.
* Créer des [[arrays|Tableaux]] avec AVSLib.
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* Création de [[Arrays|tableaux]] à l’aide d’AVSLib.
  
=== FAQ AviSynth, Guides et sujet Advancés ===
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=== FAQ d’AviSynth, guides et sujets avancés ===
  
* [[AviSynth FAQ]] - Réponses nombreux problèmes souvent rencontrés.
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* [[AviSynth FAQ|FAQ d’AviSynth]] Réponses à de nombreux problèmes couramment rencontrés.
* [[YV12 FAQ]] - Informations spécifiques au format de couleur YV12 et aux traitement et et procédés d'encodage.
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* [[YV12 FAQ|FAQ YV12]] Informations spécifiques sur le format de couleurs YV12 et sur les problèmes de traitement et d’encodage qui y sont liés.
* [[Aspect ratios|Les rapports largeur/hauteur expliqués]] - Introduction au rappport largeur/hauteur (DAR, PAR, SAR), et comment l'utiliser pour redimentionner votre clip.
+
* [[Aspect ratios|Les rapports largeur/hauteur expliqués]] – Présentation des rapports largeur/hauteur (DAR, PAR, SAR) et comment les utiliser pour redimensionner votre clip.
* [[Guides]] - Conseils sur les types de conversions spécifiques et tâches communes.
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* [[Guides]] Conseils sur des types de conversion spécifiques et des tâches courantes.
* [[Advanced topics|Sujets avancés]] - A propos de sujet tel que l'erreur lors de l'accroissement en résolution Chroma, conversion de couleur, vidéo hybride, "motion compensation" et autres sujets avancés.
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* [[Advanced topics|Sujets avancés]] – Sujets tels que l’erreur de ''Chroma Upsampling'', les conversions de couleurs, la vidéo hybride, la compensation de mouvement et d’autres sujets avancés.
  
 
== Développement ==
 
== Développement ==
  
* Vous voulez [[get involved|vous impliquer]]?
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* Vous voulez [[Get involved|vous impliquer]] ?
 
* Le projet [http://www.avisynth.org/SourceForge SourceForge] officiel.
 
* Le projet [http://www.avisynth.org/SourceForge SourceForge] officiel.
* Apprendre comment [[compile AviSynth| compiler AviSynth]] et les "Plugins" AviSynth.
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* Apprendre à [[Compile AviSynth|compiler AviSynth]] et les modules AviSynth.
* [[Filter SDK]] - Trucs est astuce pour la programmation de "Plugins" AviSynth.
+
* [[Filter SDK|Kit de développement de filtres]] – Conseils pour la programmation de modules AviSynth.
* [http://forum.doom9.org/forumdisplay.php?s=&forumid=69 Forum de développeur AviSynth]
+
* [http://forum.doom9.org/forumdisplay.php?s=&forumid=69 Forum des développeurs d’AviSynth]
* L'évolution [[changelist|liste des mises à jour]].
+
* La [[Changelist|liste des évolutions]] en cours.
* A propos du développement d'[[AviSynth v3]] (qui sera indépendant de la platforme).
+
* À propos du développement d’[[AviSynth v3]] (qui sera indépendant de la plateforme).
  
== Avisynth.org ==
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Revision as of 16:23, 5 June 2007

Téléchargement | FAQ d’AviSynth | Filtres internes | Modules externestéléchargement | Forum Doom9 | Page projet | Votre avis

Contents

Qu’est-ce qu’AviSynth ?

AviSynth est un puissant outil vidéo pour la postproduction. Il fournit un nombre quasi illimité de moyens d’édition et de traitement vidéo. AviSynth fonctionne en tant que serveur d’images, procurant une édition immédiate sans nécessiter de fichiers temporaires.

AviSynth lui-même ne propose pas d’environnement graphique (GUI), mais se base à la place sur un système de scripts qui permet une édition non linéaire avancée. Bien que cela puisse paraître ardu et non intuitif au premier abord, c’est un outil remarquablement puissant qui permet de gérer des projets de façon très précise, consistante et reproductible. Puisque les scripts à base de texte sont humainement lisibles, les projets deviennent documentés d’eux-mêmes. Le langage de script est simple mais puissant, et des filtres complexes peuvent être créés à partir d’opérations simples afin de développer une palette sophistiquée d’effets utiles et uniques.

Intéressé ? Sur ce site, vous pouvez en lire plus sur AviSynth, chercher dans le manuel AviSynth officiel, et parcourir la FAQ d’AviSynth. Ou vous pouvez passer directement à la page de téléchargement sur SourceForge. AviSynth est un logiciel Open Source et gratuit.

Si vous n’avez que peu de temps disponible en ligne, vous pouvez télécharger une copie de ce site. (La copie est générée manuellement, elle ne sera donc pas toujours à jour !)

Utilisation

Débuter avec AviSynth – c’est ici

Filtres, modules externes, fonctions de scripts et utilitaires

  • Filtres internes – La liste et les descriptions officielles des filtres inclus, triées par catégories.
  • Modules externes – Documentation des modules d’AviSynth v2.5x.
    • Anciens modules externes – Documentation des modules d’AviSynth v1.0x/v2.0x (modules anciens, mais quelques-uns sont toujours utilisés par certaines personnes).
  • Collection de modules AviSynth organisée par WarpEnterprises.
  • Fonctions partagées – Fonctions de scripts utilisées couramment.
  • Utilitaires – Une liste d’environnements graphiques, d’utilitaires en ligne de commande, de traitement par lots et d’autres utilitaires en rapport avec AviSynth.

Syntaxe AviSynth

FAQ d’AviSynth, guides et sujets avancés

  • FAQ d’AviSynth – Réponses à de nombreux problèmes couramment rencontrés.
  • FAQ YV12 – Informations spécifiques sur le format de couleurs YV12 et sur les problèmes de traitement et d’encodage qui y sont liés.
  • Les rapports largeur/hauteur expliqués – Présentation des rapports largeur/hauteur (DAR, PAR, SAR) et comment les utiliser pour redimensionner votre clip.
  • Guides – Conseils sur des types de conversion spécifiques et des tâches courantes.
  • Sujets avancés – Sujets tels que l’erreur de Chroma Upsampling, les conversions de couleurs, la vidéo hybride, la compensation de mouvement et d’autres sujets avancés.

Développement

Avisynth Wiki

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